آموزش استفاده از کتابخانه های گرافیکی در c++

آموزش استفاده از کتابخانه های گرافیکی ( graphics.h و winbgim.h ) در c++ برای استفاده از کتابخانه های گرافیکی در c++ نیاز است که ابتدا این کتابخانه ها را به پروژه ی خود اضافه کنیم اما این کار همیشه مشکلاتی را به همراه داشته. در این آموزش ما قصد داریم روشی را معرفی کنیم تا بدون هیچ گونه دردسری بتوانیم از کتاب خانه های گرافیکی در برنامه نویسی خود استفاده کنیم. تذکر این آموزش مخصوص محیط توسعه مجتمع ++Dev c بوده…

ادامه مطلب
27
اشتراک گذاری